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Thread: C&C 3 Tiberian Wars aka Tiberian Twilight

  1. #71

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    Das Supreme Commander bei einigen nicht rund läuft, ist ja
    hinlänglich bekannt. Nur die genaue Ursache nicht (Also ein
    Bug wirds wohl schon sein).

    Bei mir läuft es auf einem 1,5Jahre alten System mit 1280*1024
    und fast alles hoch ziemlich flüssig, auf einem meiner anderen
    Systeme (neuer, schneller) läuft es schlechter. Einen kausalen
    Zusammenhang konnte ich nun aber trotzdem nicht wirklich er-
    kennen, aber das ist ja auch nicht mein Job.

    Es geht ja mehr um das Design - und da rangiert bei mir
    SC eben noch vor C&C3 (das - meiner Meinung nach - auch vom Game-
    play schon ein wenig an C&C Generals "erinnert"). Fürs
    schnelle Spiel ist das klasse. Aber für Monster-Schlachten,
    bei denen der Krieg hin und her-wogt, ist bei mir SC der
    Favorit. Dafür ist aber auch die Geschichte von C&C ja für
    mich sehr wichtig - alleine schon wegen Kane

  2. #72

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    ich hab nen system mit x1900 @ 675 und nen core 2 duo @4,1ghz bringt aber nix in dem game...(supreme commander) hab max 40fps und gegen ende wenn mal fast 1000 units aufeinander zu rollen, max 10 fps bis 16 fps... da is was kapuut bei dem game...

    Cnc rennt mit all@max +6xMSAA mit 30fps buterweich, muss ein bug von sc sein. Was anderes kanns nicht sein.

    und die wegfindung von sc ist gut, wenn sie funktioniert... ich hab nämlich manchmal ki aussetzer obwohl die cpu noch 40% rechenzeit frei hat... daher irgendwie dumm vom spiel, das es den dc nicht voll nutzt und diese ki aussetzter, einfach mal abschaltet...

  3. #73

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    Ja, diese Beobachtungen kann ich auch bei meinem schnellen
    System machen, es wird in der Tat auch langsamer mit der
    Zeit - deutet schon auf Speicherleck und/oder Fragmentierung hin,
    besonders, da sich an diesem Zustand nichts ändert, selbst nach
    Reload des Games. Nach Reboot ists dann erstmal wieder "schneller".
    Das andere System hat das aber nicht. Da liegt klar was im
    Argen, aber das ändert dennoch nichts am Design des Spieles,
    das mehr auf "Ganzheitliche" Strategie ausgelegt ist. Man kann
    natürlich auch hier auf die "schnelle Nummer" setzen, spielen
    aber zwei annähernd gleichstarke Player gegeneinander, kann
    sich das schon ne Weile hinziehen. Übrigens finde ich auch die
    Partikeleffekte in SC heftig

    Übrigens ist es nicht leicht, einen DC in einem Game auszunutzen, da
    sich Games im Grunde nicht gut parallelisieren lassen.

  4. #74
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    supreme commander kannst unter 1024 x 786 kaum spielen. da scrollst nur mit der maus. das drumherum ist ja die totale platzverschwendung und von selbst erklärend leider auch nicht muss mir morgen erstmal einen 19er kaufen

  5. #75
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    SC läuft bei mir grottenschlecht, schon im 1.Level sobald mehr als 10 Einheiten auf dem Bildschirm sind sackt die FPS von 25 auf unter 5 Frames ab.
    Schalte ich die Minimap aus, erreiche ich anfänglich ca. 30 und später dann noch 7.

    Wie ich gesehen habe, wird die Minimap auch nocheinmal komplett gerendert, was ich persönlich völlig sinnlos finde.
    Eine einfache Minimap hätte auch gereicht.
    Da man die Minimap sogar zoomen und kippen kann, wird also das gesamte Feld noch einmal gerendert...


    Die Demo von C&C 3 läuft auf meinem System einwandfrei und flüssig.

  6. #76
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    Was habt ihr denn für Systeme ?

    Also bei meinem PC (siehe sig) rennt SupCom auf Medium/High ohne probleme ! Lediglich am ende eines lvls wenn dann mal so eben 500 - 1000 units auf der map unterwegs sind habe ich ab und zu mal nen ruckler !

    Auflösung usw. siehe hier den Screen



    Achja, hab den neusten Patch installiert, hilft auf jeden bei Performance probs.
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  7. #77
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    So, in einigen Shops kann man das Game schon seit Dienstag kaufen. Schaut euch um und beeilt euch... Das Game ist der Hammer
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  8. #78
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    Bis jetzt kann ich nur sagen, dass es sich schon sehr gut spielt.
    Nur mit den Scrin komm ich noch nicht ganz klar, hab da sogar von einem Medium balanced (GDI) eins auf die mütze bekommen.

    Mit NOD und GDI hab ich sogar Hard auf Anhieb geschafft.

    Achja und die Texturen der Kane-Edition für manche einheiten sind voll vollkomen daneben (weiß-blaue Mammoths z.b)
    Last edited by burnsy_xyz : 28.03.2007 at 10:23

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