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cue/bin + audio = error

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  • cue/bin + audio = error

    Ich habe meine Half-Life CD mit ISO Buster
    (Extract CD <Content> -> extract RAW but convert to user data (*.tao, *.iso, *.wav))
    gerippt und dann die wave Dateien in die CUE-Datei eingetragen (FILE "Trackxx.wav" WAVE) aber DT will sie nicht mounten ich bekomme immer die Meldung
    "Unable to mounte image. First INDEX of file does not start at 00:00:00"

    Hier die CUE
    Code:
    FILE "Track01.iso" BINARY
    REM ORIGINAL MEDIA-TYPE: CD
      REM SESSION 01        ; Not supported by other applications (*)
        TRACK 01 MODE1/2352
          INDEX 01 00:00:00
          REM MSF: 00:00:00 = LBA: 0
      FILE "Track02.wav" WAVE
        TRACK 02 AUDIO
          INDEX 01 41:46:68
          REM MSF: 41:46:68 = LBA: 188018
      FILE "Track03.wav" WAVE
        TRACK 03 AUDIO
          INDEX 01 43:59:57
          REM MSF: 43:59:57 = LBA: 197982
      FILE "Track04.wav" WAVE
        TRACK 04 AUDIO
          INDEX 01 46:14:41
          REM MSF: 46:14:41 = LBA: 208091
      FILE "Track05.wav" WAVE
        TRACK 05 AUDIO
          INDEX 01 47:17:51
          REM MSF: 47:17:51 = LBA: 212826
      FILE "Track06.wav" WAVE
        TRACK 06 AUDIO
          INDEX 01 48:55:60
          REM MSF: 48:55:60 = LBA: 220185
      FILE "Track07.wav" WAVE
        TRACK 07 AUDIO
          INDEX 01 50:38:58
          REM MSF: 50:38:58 = LBA: 227908
      FILE "Track08.wav" WAVE
        TRACK 08 AUDIO
          INDEX 01 51:05:00
          REM MSF: 51:05:00 = LBA: 229875
      FILE "Track09.wav" WAVE
        TRACK 09 AUDIO
          INDEX 01 51:16:62
          REM MSF: 51:16:62 = LBA: 230762
      FILE "Track10.wav" WAVE
        TRACK 10 AUDIO
          INDEX 01 52:53:05
          REM MSF: 52:53:05 = LBA: 237980
      FILE "Track11.wav" WAVE
        TRACK 11 AUDIO
          INDEX 01 54:40:44
          REM MSF: 54:40:44 = LBA: 246044
      FILE "Track12.wav" WAVE
        TRACK 12 AUDIO
          INDEX 01 56:06:26
          REM MSF: 56:06:26 = LBA: 252476
      FILE "Track13.wav" WAVE
        TRACK 13 AUDIO
          INDEX 01 58:17:43
          REM MSF: 58:17:43 = LBA: 262318
      FILE "Track14.wav" WAVE
        TRACK 14 AUDIO
          INDEX 01 58:56:63
          REM MSF: 58:56:63 = LBA: 265263
      FILE "Track15.wav" WAVE
        TRACK 15 AUDIO
          INDEX 01 60:12:59
          REM MSF: 60:12:59 = LBA: 270959
      FILE "Track16.wav" WAVE
        TRACK 16 AUDIO
          INDEX 01 62:16:19
          REM MSF: 62:16:19 = LBA: 280219
      FILE "Track17.wav" WAVE
        TRACK 17 AUDIO
          INDEX 01 62:35:37
          REM MSF: 62:35:37 = LBA: 281662
      FILE "Track18.wav" WAVE
        TRACK 18 AUDIO
          INDEX 01 64:42:33
          REM MSF: 64:42:33 = LBA: 291183
      FILE "Track19.wav" WAVE
        TRACK 19 AUDIO
          INDEX 01 66:25:64
          REM MSF: 66:25:64 = LBA: 298939
      FILE "Track20.wav" WAVE
        TRACK 20 AUDIO
          INDEX 01 68:24:37
          REM MSF: 68:24:37 = LBA: 307837
      FILE "Track21.wav" WAVE
        TRACK 21 AUDIO
          INDEX 01 69:51:33
          REM MSF: 69:51:33 = LBA: 314358
      FILE "Track22.wav" WAVE
        TRACK 22 AUDIO
          INDEX 01 71:19:01
          REM MSF: 71:19:01 = LBA: 320926
      FILE "Track23.wav" WAVE
        TRACK 23 AUDIO
          INDEX 01 72:42:49
          REM MSF: 72:42:49 = LBA: 327199
      FILE "Track24.wav" WAVE
        TRACK 24 AUDIO
          INDEX 01 74:35:28
          REM MSF: 74:35:28 = LBA: 335653
      FILE "Track25.wav" WAVE
        TRACK 25 AUDIO
          INDEX 01 75:55:59
          REM MSF: 75:55:59 = LBA: 341684
      FILE "Track26.wav" WAVE
        TRACK 26 AUDIO
          INDEX 01 77:38:19
          REM MSF: 77:38:19 = LBA: 349369
      FILE "Track27.wav" WAVE
        TRACK 27 AUDIO
          INDEX 01 78:18:57
          REM MSF: 78:18:57 = LBA: 352407
      FILE "Track28.wav" WAVE
        TRACK 28 AUDIO
          INDEX 01 78:39:11
          REM MSF: 78:39:11 = LBA: 353936
    REM (*) SESSION directives are unfortunately not properly supported
    REM     'out there'.  IsoBuster however supports them !
    Track01.iso kann ich direkt mounten kein Problem aber dann habe ich ja kein CD-Audio.
    Wenn ich jeden "INDEX 01" auf "00:00:00" stelle kann ich zwar das Image mounten aber bekomme keinen Zugriff.

    Der erste Index muss doch nicht immer auf 00:00:00 stehen.

  • #2
    half life braucht steam
    das spiel l&#228;uft ohne cd
    alle anderen versuche sind cracks
    die audio tracks sind codiert
    versuche mal die audio ausgabe &#252;ber die soundkarte aufzunehmen
    in etwa analog auf ein kassettendeck oder wenn du nen zweiten rechner hast.
    auf diesen aufzunehmen
    Empfehle dir audacity Kostenloses audioschnitt programm.
    je nach soundkarte sehr guter klang.
    Das tool kann von line in eingang aufnehmen.
    Derb wie eisregen
    hart wie bolt thrower
    und stur wie ein m&#246;nch

    Comment


    • #3
      @angelsdecay: deinen beitrag verstehe ich nicht ganz!

      der cue-sheet sieht schwer nach der original half-life 1 cd aus und nicht nach der steam version. somit ist das spiel auch ohne steam spielbar. beim erstellen darfst du die daten nicht umwandeln, sondern musst diese so lassen wie sie eben sind. mein cue-sheet von half-life, erstellt mit alcohol, sieht so aus. lass mal die option "convert to user data" weg oder benutze ein anderes programm.

      Code:
      FILE "HALFLIFE.BIN" BINARY
        TRACK 01 MODE2/2352
          INDEX 01 00:00:00
        TRACK 02 AUDIO
          PREGAP 00:02:00
          INDEX 01 39:41:02
        TRACK 03 AUDIO
          INDEX 01 41:54:66
        TRACK 04 AUDIO
          INDEX 01 44:08:50
        TRACK 05 AUDIO
          INDEX 01 45:10:60
        TRACK 06 AUDIO
          INDEX 01 46:48:70
        TRACK 07 AUDIO
          INDEX 01 48:30:68
        TRACK 08 AUDIO
          INDEX 01 48:56:10
        TRACK 09 AUDIO
          INDEX 01 49:06:72
        TRACK 10 AUDIO
          INDEX 01 50:42:15
        TRACK 11 AUDIO
          INDEX 01 52:28:54
        TRACK 12 AUDIO
          INDEX 01 53:53:36
        TRACK 13 AUDIO
          INDEX 01 56:03:53
        TRACK 14 AUDIO
          INDEX 01 56:41:73
        TRACK 15 AUDIO
          INDEX 01 57:56:69
        TRACK 16 AUDIO
          INDEX 01 59:59:29
        TRACK 17 AUDIO
          INDEX 01 60:17:47
        TRACK 18 AUDIO
          INDEX 01 62:23:43
        TRACK 19 AUDIO
          INDEX 01 64:05:74
        TRACK 20 AUDIO
          INDEX 01 66:03:47
        TRACK 21 AUDIO
          INDEX 01 67:30:44
        TRACK 22 AUDIO
          INDEX 01 68:57:12
        TRACK 23 AUDIO
          INDEX 01 70:19:60
        TRACK 24 AUDIO
          INDEX 01 72:11:39
        TRACK 25 AUDIO
          INDEX 01 73:30:70
        TRACK 26 AUDIO
          INDEX 01 75:12:30
        TRACK 27 AUDIO
          INDEX 01 75:51:68
        TRACK 28 AUDIO
          INDEX 01 76:11:22

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      • #4
        Genau es handelt sich um die Original Half-Life GOTY ohne STEAM (wer will dass schon?)

        Ich brauche aber die Audio Tracks in einzelnen Dateien damit ich sie wenn sie nicht ben&#246;tigt werden mit wavpack oder flac komprimieren kann und ich will auch keine raw Daten.

        Was muss ich tun damit das Image gemountet wird und funktioniert?

        Comment


        • #5
          Mmhh! Da kann ich dir nicht helfen, da habe ich keine Erfahrung. Viele verschiedene Programme schreiben viele verschiedene Daten in einen Cue-Sheet, sind aber untereinander oft nicht kompatibel.

          Was nutzt dir ein Image mit komprimierten Audio-Tracks, wenn DT es nicht lesen kann? M&#246;chtest du Platz sparen? Bei heutigen Festplatten nicht wirklich ein Argument.

          Mit DT Pro kann man ein Image komplett komprimieren, um Platz zu sparen, h&#228;ngt aber vom Inhalt der jeweiligen CD/DVD ab.

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