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Probleme bei Devil May Cry 4

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  • Probleme bei Devil May Cry 4

    Hallo,
    mein mit Deamon Pro erstelltes Image läuft auf meinem Vista Laptop problemlos.
    Auf meinem XP Desktop Rechner kommt nach dem Starten der DX9.exe immer folgende Fehlermeldung:
    Fatal error.
    ---------------------------
    D3DERR_INVALIDCALL : mpD3D->CreateDevice(mD3DAdapter, mD3DDeviceType,IMain->mhWnd, D3DCREATE_HARDWARE_VERTEXPROCESSING | D3DCREATE_MULTITHREADED | (getCaps().puredevice? D3DCREATE_PUREDEVICE : 0), &d3dpp, &mpD3DDevice)
    ---------------------------
    OK

    Weiß jemand einen Tip


  • #2
    Die Grafikkarte vom PC wird unterstuetzt vom Spiel?
    Neustes DirectX drauf?
    Neuster Grafikkartentreiber?
    Spiel schon aktualisiert (falls ein Update vorhanden ist)?
    Auch mit Original-DVD?
    Make something idiot proof, but then they just make a better idiot
    Peace Through Power

    Comment


    • #3
      Die Grafikkarte wird unterstüzt (Nvidia 8800GTS)
      Neueste Version DirectX ist drauf (Juni 2008)
      Neueste Grafikkartentreiber ist drauf (Version 175.19 vom 09.07.2008)
      Update fürґs Spiel ist noch keins vorhanden
      Mit Orginal DVD keine Probleme

      Comment


      • #4
        Stell mal in den erweiterten Anzeigeeigenschaften unter Monitor eine andere Bildschirmaktualisierungsrate ein.
        Daß der Fehler mit dem Original nicht auftritt ist allerdings seltsam
        I'm not employed by Disc Soft and my views do not necessarily reflect the ones of the company.

        Comment


        • #5
          Hatte das Problem mit der Demo, geh mal "C:\Documents and Settings\Administrator\Local Settings\Application Data\CAPCOM\DEVILMAYCRY4" und öffne die Config.ini und stell dort mal alles ein (Auflösung & SLI), meine sieht so aus.

          [JOYPAD]
          ProductName=Controller (Xbox 360 Wireless Receiver for Windows)
          ProductType=0
          A=0
          B=1
          X=3
          Y=2
          LEFT=POV
          RIGHT=POV
          UP=POV
          DOWN=POV
          START=7
          BACK=6
          LT=Z
          RT=-Z
          LB=4
          RB=5
          LSTICK_PUSH=8
          RSTICK_PUSH=9
          LSTICK_HORZ=X
          RSTICK_HORZ=-RX
          LSTICK_VERT=Y
          RSTICK_VERT=-RY
          [GAME]
          MouseBaseSpeed=2.000000
          [GRAPHICS]
          FPS=ON
          SLI=OFF
          HDR=HIGH
          MSAA=C16XQ
          EffectDetail=HIGH
          TextureFilter=ANISOTROPIC16X
          TextureDetail=HIGH
          MotionBlurQuality=HIGH
          NormalMapping=ON
          Specular=ON
          DepthTexture=ON
          Lighting=HIGH
          FilterQuality=HIGH
          FurQuality=NONE
          ShadowQuality=HIGH
          EffectQuality=HIGH
          EffectVolume=HIGH
          TextureResolution=2
          Quality=3
          FrameRate=2
          [DISPLAY]
          Resolution=1440x900
          RefreshRate=75Hz
          FullScreen=ON
          VSYNC=ON
          AdjustAspect=ON
          [SOUNDS]
          SeVoiceNum=128
          ReverbQuality=HIGH
          CategoryEQ=ON
          [CPU]
          JobThread=2
          RenderingThread=ON
          Sollte dann jedenfalls wieder gehen.
          You weak pathetic fool, it's all to easy
          sysProfile (Click me)

          Comment


          • #6
            Danke Terramex

            Die Bildschirmaktualisierungsrate stand auf 59Hz, habe Sie auf 60Hz eingestellt und siehe da das Game startet ohne Probleme.
            Allerdings weiß ich nicht wieso sie auf 59Hz stand.
            Habe einen 22`` Samsung TFT.

            Also noch mal Vielen Dank!!!

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