Wenn schon, dann Bug 3³³³³³³³
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Gothic 3 Kopierschutz
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Da hier schon so lange niemand mehr geschrieben hat,
ist das Problem mit dem Kopierschutz entweder gelöst
oder alle haben aufgegeben.
Ich bin nach der Virtual CD Methode vorgegangen
und erhalte folgenden Fehler beim Starten
[img=http://img162.imageshack.us/img162/5817/gothic3fehlervt9.jpg]
Comment
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Das ist die genaue Fehlerinformation.
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Gothic3 Engine LogFile...
Username:[zensiert] / Computername:[zensiert]
Date: Tuesday, June 26, 2007
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Error main message:
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Gothic3.exe
caused a EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION
in module Engine.dll at 001B:3016D673
eCMessageHandler::OnMouseButtonMiddleClickDouble() +1200055 byte(s)
-----------------------------------------------------------------
Registers and callstack:
-----------------------------------------------------------------
Callstack:
------------------------------
001B:3016D673 (0x00E9EC08 0x1001E027 0x00400000 0x00000000) Engine.dll, eCMessageHandler::OnMouseButtonMiddleClickDouble() +1200055 byte(s)
001B:1001176C (0x00E9EC68 0x3006DBD0 0x00E9ECF4 0x00E9ECF4) sharedbase.dll, bCMatrix3::Invert()+36576 byte(s)
Registers:
------------------------------
EAX=FFFFFFFF EBX=10008819 ECX=00000000 EDX=00000000 ESI=016DB320
EDI=00000001 EBP=00000000 ESP=00000008 EIP=00000000 FLG=00010286
CS=001B DS=0023 SS=0023 ES=0023 FS=003B GS=0000
-----------------------------------------------------------------
History log:
-----------------------------------------------------------------
eCVirtualFileSystem::MountDir -> Succesfully mounted 'Data/_compiledMaterial' -> 'Data/_compiledMaterial', Z:#472 -> 'E:\Workspace\Piranha Bytes\Gothic III Patch\work\source\sharedbase\kernel\ge_message.cpp '
eCVirtualFileSystem::MountDir -> Succesfully mounted 'Data/_compiledMesh' -> 'Data/_compiledMesh', Z:#472 -> 'E:\Workspace\Piranha Bytes\Gothic III Patch\work\source\sharedbase\kernel\ge_message.cpp '
eCVirtualFileSystem::MountDir -> Succesfully mounted 'Data/_compiledPhysic' -> 'Data/_compiledPhysic', Z:#472 -> 'E:\Workspace\Piranha Bytes\Gothic III Patch\work\source\sharedbase\kernel\ge_message.cpp '
eCVirtualFileSystem::MountDir -> Succesfully mounted 'Scripts' -> 'Scripts', Z:#472 -> 'E:\Workspace\Piranha Bytes\Gothic III Patch\work\source\sharedbase\kernel\ge_message.cpp '
eCVirtualFileSystem::MountDir -> Succesfully mounted 'Backup' -> 'Backup', Z:#472 -> 'E:\Workspace\Piranha Bytes\Gothic III Patch\work\source\sharedbase\kernel\ge_message.cpp '
eCVirtualFileSystem::MountDir -> Succesfully mounted 'Snapshots' -> 'Snapshots', Z:#472 -> 'E:\Workspace\Piranha Bytes\Gothic III Patch\work\source\sharedbase\kernel\ge_message.cpp '
eCVirtualFileSystem::MountDir -> Succesfully mounted 'Data/LogicalEditor' -> 'Data/LogicalEditor', Z:#472 -> 'E:\Workspace\Piranha Bytes\Gothic III Patch\work\source\sharedbase\kernel\ge_message.cpp '
eCVirtualFileSystem::MountDir -> Succesfully mounted 'Data/Speech_German' -> 'Data/Speech_German', Z:#472 -> 'E:\Workspace\Piranha Bytes\Gothic III Patch\work\source\sharedbase\kernel\ge_message.cpp '
eCVirtualFileSystem::MountDir -> Succesfully mounted 'Data/Video' -> 'Data/Video', Z:#472 -> 'E:\Workspace\Piranha Bytes\Gothic III Patch\work\source\sharedbase\kernel\ge_message.cpp '
eCVirtualFileSystem::MountDir - Mount incremental pack file: C:\Programme\Gothic III/Data/Music.p00 for folder:#G3:/Data/Music, Z:#472 -> 'E:\Workspace\Piranha Bytes\Gothic III Patch\work\source\sharedbase\kernel\ge_message.cpp '
eCVirtualFileSystem::MountDir -> Succesfully mounted 'Data/Music' -> 'Data/Music', Z:#472 -> 'E:\Workspace\Piranha Bytes\Gothic III Patch\work\source\sharedbase\kernel\ge_message.cpp '
eCVirtualFileSystem::MountDir -> Succesfully mounted 'SaveGame' -> 'SaveGame', Z:#472 -> 'E:\Workspace\Piranha Bytes\Gothic III Patch\work\source\sharedbase\kernel\ge_message.cpp '
, Z:#472 -> 'E:\Workspace\Piranha Bytes\Gothic III Patch\work\source\sharedbase\kernel\ge_message.cpp '
>>>>>>>>>>>>>>>>>> Hardware information <<<<<<<<<<<<<<<<<<<, Z:#472 -> 'E:\Workspace\Piranha Bytes\Gothic III Patch\work\source\sharedbase\kernel\ge_message.cpp '
Number of processors: 1, Z:#472 -> 'E:\Workspace\Piranha Bytes\Gothic III Patch\work\source\sharedbase\kernel\ge_message.cpp '
Physical memory available: 267894784, Z:#472 -> 'E:\Workspace\Piranha Bytes\Gothic III Patch\work\source\sharedbase\kernel\ge_message.cpp '
Virtual memory available: 2147352576, Z:#472 -> 'E:\Workspace\Piranha Bytes\Gothic III Patch\work\source\sharedbase\kernel\ge_message.cpp '
SSE available: 1, Z:#472 -> 'E:\Workspace\Piranha Bytes\Gothic III Patch\work\source\sharedbase\kernel\ge_message.cpp '
SSE2 available: 1, Z:#472 -> 'E:\Workspace\Piranha Bytes\Gothic III Patch\work\source\sharedbase\kernel\ge_message.cpp '
NX Flag available: 1, Z:#472 -> 'E:\Workspace\Piranha Bytes\Gothic III Patch\work\source\sharedbase\kernel\ge_message.cpp '
RDTSC Flag available: 1, Z:#472 -> 'E:\Workspace\Piranha Bytes\Gothic III Patch\work\source\sharedbase\kernel\ge_message.cpp '
, Z:#472 -> 'E:\Workspace\Piranha Bytes\Gothic III Patch\work\source\sharedbase\kernel\ge_message.cpp '
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>><<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< <<<<<<<<<, Z:#472 -> 'E:\Workspace\Piranha Bytes\Gothic III Patch\work\source\sharedbase\kernel\ge_message.cpp '
eCConfigFilePhysFile::ReadFile - canґt open file: C:\Dokumente und Einstellungen\Christoph Korn\Eigene Dateien\gothic3\UserOptions.ini for read !
gCGameApp::AutoDetection Build user options with level LOW, Z:#472 -> 'E:\Workspace\Piranha Bytes\Gothic III Patch\work\source\sharedbase\kernel\ge_message.cpp '
eCDX9Device::sGetAdapterDesc - ms_p3DBase->GetDeviceCaps failed: D3DERR_NOTAVAILABLE !
Description: Not available !
eCDX9Device::sGetAdapterDesc - ms_p3DBase->GetDeviceCaps failed: D3DERR_NOTAVAILABLE !
Description: Not available !
eCDX9Device::sCreateDevice - Adapter found:
eCDX9Device::sCreateDevice - ms_p3DBase->CreateDevice failed: D3DERR_INVALIDCALL !
Description: Invalid call !
eCGfxContextAdmin::Init - ms_pAPIDevice==NULL !
eCGfxMixerAdmin::SetMasterAlphaBlending - m_pAPIDevice==NULL !
eCGfxMixerAdmin::SetViewport - m_pAPIDevice==NULL !
eCGfxMixerAdmin::SetMasterBrightness - m_pAPIDevice==NULL !
eCGfxMixerAdmin::SetMasterContrast - m_pAPIDevice==NULL !
eCGfxMixerAdmin::SetMasterRedGamma - m_pAPIDevice==NULL !
eCGfxMixerAdmin::SetMasterGreenGamma - m_pAPIDevice==NULL !
eCGfxMixerAdmin::SetMasterBlueGamma - m_pAPIDevice==NULL !
eCGfxContextAdmin::ToggleNewMode - ms_pAPIDevice==NULL !
Gothic3.exe
caused a EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION
in module Engine.dll at 001B:3016D673
eCMessageHandler::OnMouseButtonMiddleClickDouble() +1200055 byte(s)
Callstack:
------------------------------
001B:3016D673 (0x00E9EC08 0x1001E027 0x00400000 0x00000000) Engine.dll, eCMessageHandler::OnMouseButtonMiddleClickDouble() +1200055 byte(s)
001B:1001176C (0x00E9EC68 0x3006DBD0 0x00E9ECF4 0x00E9ECF4) sharedbase.dll, bCMatrix3::Invert()+36576 byte(s)
Registers:
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EAX=FFFFFFFF EBX=10008819 ECX=00000000 EDX=00000000 ESI=016DB320
EDI=00000001 EBP=00000000 ESP=00000008 EIP=00000000 FLG=00010286
CS=001B DS=0023 SS=0023 ES=0023 FS=003B GS=0000
-----------------------------------------------------------------
Memory dump and statistics:
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Memory statistics
----------------------------
---> memory allocation summary <---
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Log created at: 11:59:24 PM
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Ja, Gothic 3, da kann ein Lied von singen... (was Bugs angeht-.-)
Hatte nämlich schon ziemlich jeden Bug, der auftreten kann, auch das tageszeiten-problem...
Doch ab Version 1.12 + Community Patch 1.3 ging es (auch ohne CP1.3) einigermaßen was Performance angeht und Bugs, also ich habs durchgekriegt... Puhh, das war das beschissenste ende das ich jemals in einem Spiel erlebt habe...-.-*frustі*
dabei ist Gothic mein lieblings game...
was DTPro angeht, gleich nach dem installieren hab ich ne Image angelegt, hehe und es funzt bei mir ohne probleme (leider zur Zeit
keine Patches installiert und keine Graka treiber, da sie kaputt ist
aber das spiel startet (halt mit einem schwarzen screen, da die bilder von der cpu berechnet werden)
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Originally Posted by michaelv380 View Postbleibt halt nix anderes übrig als mit original DVD zu spielen:wink:
Gruß
Gerd1
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Dt Pro kanckt jeden KS auch zukünftige, da updates. vorallem durch die ide einführung wird kein ks der welt mehr was machen können. achso starforce geht mit dt pro auch.Geld ist eine Illusion, die nur deshalb funktioniert, weil alle daran glauben!
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Originally Posted by HobbyFreak View PostSoweit ich weiß kann man doch nur den 4.x Starforce kopieren und nicht den 3.x mit Daemon Tools Pro.
Das Kopieren von SF 3.x geht ebenfalls mit DT Pro, es geht
um den SCSI-Block, der sich ja umgehen läßt, wenn man die
IDE-Laufwerke deaktiviert. Vom Abklemmen bis zum "Spezial-
Stecker" und andere Methoden gibt es genug Möglichkeiten,
solche SCSI-Blocks zu umgehen. NForce3/4 Mainboards haben
ebenfalls kein Problem damit, sogar mit angeklemmten IDE-
Laufwerken...
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