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WANN KOMMT DER NEUE DEAMON TOOLS???

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  • WANN KOMMT DER NEUE DEAMON TOOLS???

    Hi leute wann kommt der neue tool von deamon tools? sacred geht auch nicht mehr der neue patch von sacred hat deamon tools auf der liste es geht nicht mehr!?! kann mir einer helfen??!! :?

    DANKE IM VORAUS!

  • #2
    wir arbeiten dran

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    • #3
      Das Freut mich leute!!! Super lasst euch zeit es soll sehr gut werden! :wink:

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      • #4
        Keine Probleme mit 1.5.6-Beta10!
        Everybody be cool! You, be cool!
        They'll keep fighting! And they'll win!

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        • #5
          von sacred 1.5.6beta10 gibt es 2 version:
          1.5.6beta10-1 und 1.5.6beta10-2

          die zweite version (mit -2 am ende) ist dabei eine spezialversion für all jene, die bisher mit 1.5.5beta9 startprobleme hatten (lt. sacred-forum)

          hab mir zuerst auch die erste version (-1 am ende) heruntergeladen... damit hat sacred aber dann nicht mehr vom image funktioniert...
          dann hab ich die zweite version des patches entdeckt und hab die mal probiert, und die funktionierte dann wieder vom image...

          Ich poste hier einfach mal den Link zum entsprechenden Thread, ich glaube aber, dass der nicht mehr lange existieren wird, da die Sacred-Server gerade auf das offizielle (nicht beta) Update 1.6 umgestellt werden...

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          • #6
            Hm,

            also bei mir funzt eigentlich noch alles was Rang & Namen hat.

            - Sacred (RMPS BackUP)
            - UT 2K4
            - FarCry
            - DeusEX II
            - Colin McRae Rally IV
            - Pandora Tomorrow
            - Battlefield Vietnam
            - etc
            :mrgreen: Eigentlich besteht gar kein Bedarf für ne neue DT Version :mrgreen:

            ....ausser evtl. wegen Dingern wie: Beyond Divinity (SF3.X), aber da wird wohl noch lange Zeit nichts gehen. :oops:

            CU

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            • #7
              @the duke: probier mal sacred patch 1.6, der funktioniert bei mir nämlich nicht mehr (allerdings vom image...)

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              • #8
                Wird untersucht :mrgreen:
                Everybody be cool! You, be cool!
                They'll keep fighting! And they'll win!

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                • #9
                  der funktioniert bei mir nämlich nicht mehr (allerdings vom image...)
                  RMPS emu von CD funzt mit 1.6 auch nicht mehr, muss leider bestätigen. :oops:

                  Naja.....die Auswahl ist ja noch gross genug. :mrgreen:

                  Greets

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                  • #10
                    Hi
                    aslo ich hab die 1.56beta1 und bei mir ist es so, dass wenn ich sacred starte die häkchen vor den emulationen weg sind.
                    edit: bei der 1.6 ist es das selbe

                    Comment


                    • #11
                      Schön - was nützt das, wenn man längst bei V1.6 angelangt ist? :wink:
                      Hey, editieren zählt nicht :mrgreen:
                      Everybody be cool! You, be cool!
                      They'll keep fighting! And they'll win!

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                      • #12
                        würde es dann eigentlich nicht mit daemon-script gehen wenn man dem sagt dass es die emulation wieder anmachen soll? und wenn ja was muss man dann genau da reinschreiben?

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                        • #13
                          @SkyOrc
                          Das Problme bisher ist da sacred in unterschiedlichsten intervalen die RPMS Emu abschaltet...
                          hab schon alle möglichen werte probiert bisher ohne erfolg....

                          also
                          weiss jemand wo in der reg oder einer datei den gespeichert ist das die emulationen laufen..... kann man dann nicht einfach den Reg. schlüssel sperren ????????
                          look Dll gibts ja auch funzt aba nitt...
                          leider
                          Gruß D-Pain

                          Comment


                          • #14
                            Ich hoffe ihr findet was das wäre super *gg*. :lol:


                            Bye

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                            • #15
                              habs mit 1ms wartezeit probiert aber hat nicht geklappt

                              Comment

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